Em
2020–2021, apesar das consequências globais causadas pela pandemia, as indústrias de jogos e dos Esports testemunharam um crescimento sem precedentes e expandiram em todas as direções, inclusive em setores como recursos humanos. Este crescimento destacou a necessidade da formação de mão de obra especializada e do desenvolvimento de competências que antes não eram requeridas. Notícias sobre o lançamento de
novos programas em universidades e faculdades em todo o mundo, chegavam com regularidade, e todos pareciam discutir a importância dos Esports na educação e da educação nos Esports.
Tudo mudou em
2023, quando a queda geral pós-pandemia do COVID impactou a indústria de jogos e levou ao início do
“inverno dos Esports”. Assim como algumas gigantes da tecnologia, as empresas de Esports tiveram que demitir seus funcionários, desmantelar equipes,
cancelar operações e algumas até mesmo
fechar. No entanto, o número de programas de graduação em Esports continua a crescer, a maioria deles sendo bacharelado em negócios, administração e gestão de Esports. Considerando esse cenário começamos a nos perguntar: